前言:
 大部分程序员看博客可能不是太喜欢看汉字比较多的文章哈,但本文确实介绍以汉字为主描述,耐心看完,对大部分人来说肯定会有收获!
 
 
 
 或许你知道,或许你不知道,PHP是一个弱类型,动态的脚本语言。所谓弱类型,就是说PHP并不严格验证变量类型(严格来讲,PHP是一个中强类型语言),在申明一个变量的时候,并不需要显示指明它保存的数据的类型。比如:$a = 1; (整形) $a ="1";(字符串)   一直使用PHP,但它究竟什么,底层是怎么实现才成就了PHP这样方便快捷的弱类型语言。 
 最近也查阅了很多书籍,还有相关博客资料,了解到了许多关于PHP内核的一些机制。
 
 php简单的理解就是一个c语言的类库,你去php.net 下面下载一下它的源代码就会发现,首先php的内核是zend engine ,它是一个用c语言写的函数库,用于处理底层的函数管理,内存管理,类管理,和变量管理。在内核上面,他们写了很多扩展,这些扩展大多数都是独立的。用操作系统来比喻的话,zend engine 就是一个操作系统,然后官方提供了很多“应用程序”,只是这个“应用程序” 不是media play 而是 MySQL , libxml,dom。当然,你也可以根据zend engine 的api 开发自己的扩展。
     
  
    PHP是若类型语言,也就是说一个PHP变量可以保存任何的数据类型。但PHP是使用C语言编写的,而C语言是强类型语言是吧,每个变量都会有固定的类型,(一颗通过强类型转变,不过有可能出现问题),那在Zend引擎中如何做到一个变量保存任何数据类型?下边请看它存储结构体。
 打开Zend/zend.h头文件,会发现下列结构体Zval:
         1.zval结构
 
 - typedef struct _zval_struct zval;  
 
 typedef struct _zval_struct zval;
- typedef union _zvalue_value {  
 -    long lval;        
 -    double dval;      
 -    struct {  
 -    char *val;   
 -    int len;     
 -    } str;  
 -    HashTable *ht;      
 -    zend_object_value obj;  
 - } zvalue_value;  
 
 typedef union _zvalue_value {
    long lval;      /* long value */
    double dval;    /* double value */
    struct {
    char *val; //4字节
    int len;   //4字节
    } str;
    HashTable *ht;    /* hash table value */
    zend_object_value obj;
 } zvalue_value; - struct _zval_struct {  
 -      
 -    zvalue_value value;    
 -    zend_uint refcount;  
 -    zend_uchar type;     
 -    zend_uchar is_ref;  
 -    };  
 
 struct _zval_struct {
    /* Variable information */
    zvalue_value value;  /* 变量值保存在这里 12字节*/
    zend_uint refcount;//4字节,变量引用计数器
    zend_uchar type;   /* active type变量类型 1字节*/
    zend_uchar is_ref;//是否变量被&引用,0表示非引用,1表示引用,1字节
    }; 
 
 2.zend_uchar type
  PHP中的变量包括四种标量类型(bool,int,float,string),两种复合类型(array, object)和两种特殊的类型(resource 和NULL)。在zend内部,这些类型对应于下面的宏(代码位置 phpsrc/Zend/zend.h) Zend根据type值来决定访问value的哪个成员,可用值如下:
  
 3.zend_uint refcount__gc  
 
 
 该值实际上是一个计数器,用来保存有多少变量(或者符号,symbols,所有的符号都存在符号表(symble table)中, 不同的作用域使用不同的符号表,关于这一点,我们之后会论述)指向该zval。在变量生成时,其refcount=1,典型的赋值操作如$a = $b会令zval的refcount加1,而unset操作会相应的减1。在PHP5.3之前,使用引用计数的机制来实现GC,如果一个zval的refcount较少到0,那么Zend引擎会认为没有任何变量指向该zval,因此会释放该zval所占的内存空间。但,事情有时并不会那么简单。后面我们会看到,单纯的引用计数机制无法GC掉循环引用的zval(详见后举例3),即使指向该zval的变量已经被unset,从而导致了内存泄露(Memory Leak)。
 
  . 
这个字段用于标记变量是否是引用变量。对于普通的变量,该值为0,而对于引用型的变量,该值为1。这个变量会影响zval的共享、分离等。关于这点,我们之后会有论述。
   正如名字所示,ref_count__gc和is_ref__gc是PHP的GC机制所需的很重要的两个字段,这两个字段的值,可以通过xdebug等调试工具查看。
  
 
 下面我们围绕zval,展开叙述,PHP变量到底是怎么个存储机制。
  Xdebug的安装我在前边PHPstorm Xdebug调试也介绍过,这里不赘述,请看: phpstorm+Xdebug断点调试PHP
 安装成功后,你的脚本中,可以通过xdebug_debug_zval打印Zval的信息,用法:
  
 - $var = 1;  
 - debug_zval_dump($var);  
 - $var_dup = $var;  
 - debug_zval_dump($var);  
 
 $var = 1;
 debug_zval_dump($var);
 $var_dup = $var;
 debug_zval_dump($var);
   
 
 
 实例一:
   
 - $a = 1;  
 - $b = $a;  
 - $c = $b;  
 - $d = &$c;   
 
    $a = 1;
    $b = $a;
    $c = $b;
    $d = &$c; // 在一堆非引用赋值中,插入一个引用
 
 
    整个过程图示如下: 
   ---------------------------------------------------------
 实例二:
 
 - $a = 1;  
 -  $b = &$a;  
 -  $c = &$b;  
 -  $d = $c;   
 
   $a = 1;
    $b = &$a;
    $c = &$b;
    $d = $c; // 在一堆引用赋值中,插入一个非引用  
 
   整个过程图示如下:  
 
 
  
 
   
 通过实例一、二,展现了,这就是PHP的copy on write写时分离机制、change on write写时改变机制
 过程:
 PHP在修改一个变量以前,会首先查看这个变量的refcount,如果refcount大于1,PHP就会执行一个分离的例程, 
      对于上面的实例一代码,当执行到第四行的时候,PHP发现$c指向的zval的refcount大于1,那么PHP就会复制一个新的zval出来,将原zval的refcount减1,并修改symbol_table,使得$a,$b和$c分离(Separation)。这个机制就是所谓的copy on write(写时复制/写时分离)。把$d指向的新zval的is_ref的值 == 1 ,这个机制叫做change on write(写时改变)
   
分离指的是:分离两个变量存储的zval的位置,让分开不指向同一个空间! (那如何判定是否要分离呢,依据是什么?见下边)
 改变指的是,有&引用赋值时,要把新开辟的zval 的 is_ref 赋值为1
  
 
 判定是否分离的条件:如果is_ref =1 或recount == 1,则不分离 
- if((*val)->is_ref || (*val)->refcount<2){  
 -             
 -         ... ;  
 -   }  
 
if((*val)->is_ref || (*val)->refcount<2){
          //不执行Separation
        ... ;//process
  }    --------------------------------------------------------------------------------------------------- 
 
 实例三:(内存是如何泄漏的)
   数组变量与普通变量生成的zval非常类似,但也有很大不同
 举例:
 
 
 - $a = $array('one');    
 - $a[] = &$a;    
 - xdebug_debug_zval('a');   
 
$a = $array('one');  
$a[] = &$a;  
xdebug_debug_zval('a');   
 
 debug_zval_dump打印出zval的结构是:  - a: (refcount=2, is_ref=1)=array (  
 -     0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',   
 -     1 => (refcount=2, is_ref=1)=...  
 - )  
 
a: (refcount=2, is_ref=1)=array (
    0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 
    1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)
 
 上述输出中,…表示指向原始数组,因而这是一个循环的引用。如下图所示:   
 
  
 
    现在,我们对$a执行unset操作,这会在symbol table中删除相应的symbol,同时,zval的refcount减1(之前为2),也就是说,现在的zval应该是这样的结构:   - unset($a);  
 - (refcount=1, is_ref=1)=array (  
 -     0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',   
 -     1 => (refcount=1, is_ref=1)=...  
 - )  
 
unset($a);
(refcount=1, is_ref=1)=array (
    0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 
    1 => (refcount=1, is_ref=1)=...
) 
(应该ref_count=1) 
  
 
 (unset,其实就是打断$a在 符号表(symble table) 与zval 的一个指针映射关系。)
   
 
  这时,不幸的事情发生了!
   Unset之后,虽然没有变量指向该zval,但是该zval却不能被GC(指PHP5.3之前的单纯引用计数机制的GC)清理掉,$a 被释放,但是$a里的$a[1]也指向了该zval,它没有被释放,导致zval的refcount均大于0。这样,这些zval实际上会一直存在内存中,直到请求结束(参考SAPI的生命周期)。在此之前,这些zval占据的内存不能被使用,便白白浪费了,换句话说,无法释放的内存导致了内存泄露。
    如果这种内存泄露仅仅发生了一次或者少数几次,倒也还好,但如果是成千上万次的内存泄露,便是很大的问题了。尤其在长时间运行的脚本中(例如守护程序,一直在后台执行不会中断),由于无法回收内存,最终会导致系统“再无内存可用”,所以说,一定要避免这种操作。
  垃圾回收机制:
   
 
 1.php原来是通过引用计数器来实现内存回收,也就是是多个php变量可能会引用同一份内存,这种情况unset掉其中一个是不会释放内存的;
     例如:$a = 1; $b = $a; unset($a);//$a开辟的内存不会回收
 2.离开了变量的作用域后变量所占用的内存就会被自动清理(不包含静态变量,静态变量在脚本加载时创建,在脚本结束时释放),
     如函数或方法内的局部变量,对这些局部变量进行unset在函数外来看内存也是没有减少的。
 3.引用计数有个缺陷,就是当循环引用出现时,计数器没法清0,内存占用会持续到页面访问结束。
      垃圾回收机制就是最早在Lisp中被提出,关于更多垃圾回收的信息.     参见维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Garbage_collection_(computer_science)